关于隔壁的工作站又被爆破了,还被塞了个挖矿病毒这件事
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疼逊云服务器打折忍不住买了五年,刚装上 proxychains 写好配置文件之后第一次用就出现 ERROR: ld.so: object 'libproxychains.so.3' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored. Opening in existing browser session.
异常。看了一下 libproxychains.so.3 这个文件是在的:
in:
whereis libproxychains.so.3
out:
libproxychains.so: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libproxychains.so.3
后来发现其实是 proxychains 启动脚本文件里写的文件位置是这样的:
@lideming曾经向我举过几个setTimeout的有趣例子。我先前不是很了解 JavaScript 的并发模型和事件循环,这些例子对我来说都算得上是巨坑无比了。
函数 setTimeout 接受两个参数:待加入 队列的消息和一个时间值(可选,默认为 0)。这个时间值代表了消息被实际加入到队列的最小延迟时间。如果队列中没有其它消息并且栈为空,在这段延迟时间过去之后,消息会被马上处理。但是,如果有其它消息,setTimeout 消息必须等待其它消息处理完。因此第二个参数仅仅表示最少延迟时间,而非确切的等待时间。
下面的例子演示了这个概念(setTimeout 并不会在计时器到期之后直接执行):
在React(typescript)中渲染需即时加载的元素。主要思路是使用useEffect Hook加载内容,而后使用useState Hook在加载完成时重新渲染界面。简短的代码描述如下:
interface AsyncCompomentProps {
func: () => Promise<JSX.Element>;
default?: JSX.Element;
}
function AsyncComponent(props: AsyncCompomentProps) {
const [loaded, setLoaded] = useState<JSX.Element>(null);
useEffect(() => {
props.func().then((result) => {
setLoaded(result);
});
}, []);
return loaded ? loaded : props.default ?? <div>Loading...</div>;
}
<AsyncComponent
func={async () => {
await new Promise((r) => setTimeout(r, 3000));
return <div>hi</div>;
}}
default={<div>I'm loading...</div>}
/>;
经常忘记所以记下来(其实是网上冲浪的时候到处抄来的)
缩写 | 英文释义 | 中文释义 |
---|---|---|
ATM | at the moment | 现阶段 |
AFAIK/AFAICT | as far as I know / can tell | 就我所知 |
TBH | To be honest | 老实说 |
TL;DR | Too Long; Don't Read. | PR 内容太多,没办法看 |
PR | Pull Request. | 拉取请求,给其他项目提交代码 |
PTAL | Please take a look. | 请看一看 |
LGTM | Looks Good To Me. | 代码已经过 review,可以合并 |
SGTM | Sounds Good To Me. | 和上面那句意思差不多,也是已经通过了 review 的意思 |
WIP | Work In Progress. | 告诉项目维护者这个功能还未完成,方便维护者前 review 已提交的代码 |
PTAL | Please Take A Look. | 提示项目 Owner/contributor review |
TBR | To Be Reviewed. | 提示维护者进行 review |
TBD | To Be Done (or Defined/Discussed/Decided/Determined). | 根据语境不同意义有所区别,但一般都是还没搞定的意思 |
IMO | In My Opinion | 在我看来、依我看、依我所见 |
IMHO | In My Humble Opinion IMO | 谦虚的说 法 |
DNM | Do not merge. | 不要合并 |
使用Pure HTML在屏幕 上渲染Hello World:
<html>
<body>
<div>Hello World</div>
</body>
</html>